Sammanfattning: "Dunno in the Sunny City", Nikolai Nosov

Innehållsförteckning:

Sammanfattning: "Dunno in the Sunny City", Nikolai Nosov
Sammanfattning: "Dunno in the Sunny City", Nikolai Nosov

Video: Sammanfattning: "Dunno in the Sunny City", Nikolai Nosov

Video: Sammanfattning:
Video: See Inside Russia's Famed Mariinsky Ballet Theatre | National Geographic 2024, November
Anonim

N. Nosov skrev 1958 en saga om Dunno. Först publicerades den i tidningen "Ungdom", och senare - en separat bok. Nu kommer vi att göra dig uppmärksam på dess sammanfattning. "Dunno in the Sunny City" är lätt att läsa i författarens presentation och innehåller många roliga detaljer.

Dunno Dreams

Vår hjälte var väldigt förtjust i att läsa sagor och blev vän med flickan Button, som också älskade dem. Dunno tappade helt tron på sagor och trollkarlar, men en gång räddade han inte bara gubben från en hund som han släppte på en promenad, utan sprang också för att ta reda på om hunden hade skadat honom.

sammanfattning vet inte i en solig stad
sammanfattning vet inte i en solig stad

Den gamle mannen visade sig vara en trollkarl och gav Dunno en trollstav.

Resa

Dunno with the Button bad trollstaven om en bil. Pachkula Motley anslöt sig till dem. De åkte till Sunny City. På vägen såg de bilar av olika konstruktioner, en ångbåt och ett ånglok, en traktor och en skördetröska. Nu ska vi ta reda på vad vänners äventyr är och deras sammanfattning. Dunno in the Sunny City och hans vänner märkte att alla hus idet är väldigt vackert och många bilar kör längs gatorna, som hade en mängd olika mönster.

n näsor
n näsor

De gick in i ett hyreshus som hade en rulltrappa. Efter att ha ridit på den gick de vidare och såg matsalar där de kortväxta männen inte bara åt, utan också satt vid schack, lotto, dominobrickor, läste tidningar. På gårdarna spelade alla pingis, fotboll, volleyboll, gorodki. Det fanns simbassänger här och där. Det fanns en teater eller biograf i nästan alla hem. När Dunno tittade på ett av de höga husen, stötte Dunno på en kort man som hette Leaf och kallade honom en åsna. Leaf talade artigt till honom, men den ohämmade Dunno förvandlade Leaf till en åsna. Vad mer kommer vår hjälte att göra, får vi reda på genom att läsa sammanfattningen ("Dunno in the Sunny City" är ett unikt verk).

Ytterligare äventyr

När resenärerna kommit fram till hotellet såg de en enorm skärm på väggen. Författaren förutspådde tillkomsten av moderna platt-TV-apparater. Nosov såg många år framåt. Dunno in the Sunny City och hans följeslagare kommer att se touchkontroll av navigationsenheter, laserutskrift, videoövervakningssystem. När Dunno gick och la sig talade hans samvete till honom. Hon förebrådde honom för hans beteende med Leaf. Nästa morgon får Dunno veta av tidningarna att en ny åsna har dykt upp i djurparken. Han bestämmer sig för att rätta till situationen och bjuder in Button och Patchkula att gå till djurparken. Samvetet plågade Dunno hela tiden och skyndade på honom. Han förvandlar av misstag tre riktiga åsnor till shorties en efter en.

näsan vet inte i en solig stad
näsan vet inte i en solig stad

De visade sig vara huliganer. På grund av en av dem kom vår hjälte in på polisen. Han var väldigt rädd och bestämde sig för att ta sig ur det med en trollstav. Väggarna rasade, och polismannen Svistulkin fick en hjärnskakning och hamnade på sjukhuset. Samvetet kommer då att prata med Dunno om hans beteende, och tills vidare fortsätter vi vår sammanfattning. Dunno in the Sunny City kommer att se många mirakel.

Äventyret fortsätter

Vänner kommer att bli förvånade över att det finns hus i Sun City som roterar. De kommer att träffa intressanta kortisar: arkitekten Kubik, ingenjören Klepka, konstnären och schackspelaren Nitochka.

De kommer att besöka sport- och vattenstäder där de sportar och simmar i poolerna. De kommer att se teater, schack och roliga städer. Dunno, som har lärt sig av tidningarna om upploppen i staden, vill stoppa allt med en trollstav, men tappar den, och när hon hittar den visar det sig att hon inte längre har magiska krafter. Vid denna tidpunkt arrangerar N. Nosov återigen ett möte för våra resenärer med magikern. Han känner igen deras önskningar.

vet inte i en solig stad huvudkaraktärer
vet inte i en solig stad huvudkaraktärer

De vill att allt ska gå bra i staden: åsnor måste gå till djurparken, Leaf måste förvandlas till en kort man, polisen Svistulkin måste återhämta sig. Den gode trollkarlen lyckades göra allt.

"Dunno in the Sun City": huvudkaraktärerna

  • Dunno är en mycket listig, lat drömmare, skrytsam, okunnig, men smart och kvicktänkt och väldigt charmig.
  • Button är en smart, snäll tjej som tror på mirakel. Hon ärvet hur han ska hålla sig, när han ser, från sina vänners felaktiga gärningar.
  • Pachkulya Brokig - lat, godmodig och alltid smutsig. Han bad trollkarlen att få honom att gilla att tvätta sig. Hans önskan gick i uppfyllelse.
  • Samvete Vet inte. Hon dyker upp hela tiden och låter honom inte glömma dåliga handlingar.

Berättelsen om N. Nosov lär på ett diskret sätt barn att vara uppmärksamma, sällskapliga, snälla.

Rekommenderad: