2024 Författare: Leah Sherlock | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-17 05:49
Om du precis har börjat bekanta dig med animation, kommer den här artikeln att vara mycket användbar för dig, eftersom den beskriver historien om framväxten av detta mest populära område av konst, dess viktigaste milstolpar, vad är 2D-animation i allmänhet och vad är dess skillnader från modern datoranimation.
Historia
Folk har alltid försökt hitta ett sätt att fånga verkligheten runt dem på bild. De första sådana försöken gjordes på väggarna i grottor av våra mycket avlägsna förfäder och nu kallas de klippkonst. Men konstigt nog, redan då, för tusentals år sedan, ställdes människor inför problemet: hur man avbildar ett rörligt föremål i en helt statisk bild?
Det första försöket - att rita djur med många korsade tassar, efterlikna deras rörelser, förblev det enda under lång tid. Men forntida lerkärl som hittades på det moderna Irans territorium med bilder som steg för steg visar rörelserna hos ett artiodaktyldjur visade att för ungefär fem tusen år sedan stod människor vid ursprunget till modern 2D-animation. Ytterligareen liknande teknik för att avbilda rörliga föremål dök alltmer upp i olika folks kulturer och förbättrades mer och mer.
Utveckling
Men den breda massan lärde sig vad 2D-animation var mycket senare, när bildkonsten redan var på toppen av sin popularitet och filmen som sådan ännu inte hade uppfunnits. Den moderna animationens födelsedag, liksom animationen i synnerhet, anses vara den 20 juli 1877, då världens första optiska teater presenterades i Frankrike.
Sedan lades huvuduppsatsen, som definierade vad 2D-animation är - ett sätt att representera rörliga objekt med hjälp av ett snabbt byte av statiska ramar, som avbildar, nödvändigtvis sekventiellt, olika faser av en rörelse. I framtiden blev denna teknik grunden för skapandet av de första projektorerna, kamerorna och, som ett resultat, kinematografi och animation. Och till skillnad från oss, som väl vet vad det är, verkade 2D-filmer på den tiden något överraskande, trots deras brister. Detta var dock bara början på deras resa.
3D-animation
Med tiden växte animation och filmografi, modifierades, fick fler och fler fans och kreatörer som förde med sig fler och fler nya saker till denna gren av världskonsten. Och med utvecklingen av datorteknik dök det upp något som kunde konkurrera med den redan etablerade och allmänt accepterade idén om animation. 3d dök upp på scenenanimation. Och om alla för en tid sedan älskade och visste vad 2d var, så verkade den nymodiga datorgrafiken något okänt och därför attraktivt.
Den viktigaste skillnaden i dessa riktningar är att i klassisk animation används tvådimensionella bilder för att skapa rörelse, som ibland ges volym endast på grund av individuella konstnärliga tekniker, medan i 3D-animation, tredimensionell och dator- modellerade bilder tas som grundmodeller. Även om de i framtiden kan ha alla egenskaper hos en verklig fysisk kropp, vare sig det är vikt, täthet, egenskaper hos den inre strukturen, etc.
Klassisk och datoranimation
Så vilken stil av animation är bäst i slutändan? Tyvärr finns det fortfarande inget svar på denna fråga. Var och en av dem har ett antal både fördelar och nackdelar, som i slutändan visar skillnaden mellan 2D och 3D-animering. Till exempel har den klassiska sin egen unika stil, som många fortfarande älskar den för. För att skapa det behöver du mycket billigare specialiserad utrustning än för tredimensionell, vilket i huvudsak uppvägs av hur mödosam och tidskrävande processen är, för att påskynda vilket du behöver för att anställa en hel grupp animatörer.
Animation i tre dimensioner ser något enklare ut, eftersom processen för att skapa den delvis utförs av maskinen, men allt är inte så enkelt. För att skapa 3D-animationer krävs åtminstone en utbildad specialist som kan alla krångligheterna i detta hantverk, och en specialist påi sin tur krävs bra verktyg, som ofta är dyra, och tid, eftersom tredimensionell modellering, trots all sin skenbara enkelhet, också är en mycket mödosam process. Det är därför hela team av animatörer fortfarande arbetar med moderna tredimensionella projekt.
Rekommenderad:
Vad är en sång och vad är dess betydelse?
Vad är en låt? Varför sjunger en person när han är bra och när han är dålig? Hur kan ett och samma koncept framkalla så många olika känslor?
Är ett vad ett vad eller ett vad?
Betting är ett argument. Det ingås mellan de tvistande parterna om uppfyllandet av ett visst villkor. I en tvist kan du förlora eller vinna, medan förloraren kommer att uppfylla vinnarens krav, överenskomna i förväg. Vinnaren är den vars tillstånd är sant. När satsar du pengar?
Vad är summor? Vad betyder asiatisk total? Vad är tot alt i fotbollsspel?
I den här artikeln kommer vi att titta på några typer av spel på fotboll, så kallade totaler. Nybörjare inom fotbollsanalys kommer att kunna få den nödvändiga kunskapen som kommer att vara användbar för dem i framtida spel
Vad är film: vad det var och vad det har blivit
Cinematografi är ett helt lager av kultur som har blivit en absolut innovation i konstvärlden, blåst liv i fotografier och låtit dem förvandlas till rörliga föremål, berätta hela historier och publiken att kasta sig in i den unika världen av kort- och fullängdsfilmer. Men få människor vet hur bio var i början. När allt kommer omkring, när det skapades användes inte alltid datorgrafik och olika specialeffekter
Motivationsböcker – vad är de till för? Vad är värdet av en bok och vad ger läsningen oss?
Motiverande böcker hjälper till att hitta svar på svåra livsfrågor och kan vägleda en person att ändra sin inställning till sig själv och omvärlden. Ibland är allt du behöver för att få motivationen att nå ditt mål att bara öppna en bok