Hur man ritar en ande med en penna

Innehållsförteckning:

Hur man ritar en ande med en penna
Hur man ritar en ande med en penna

Video: Hur man ritar en ande med en penna

Video: Hur man ritar en ande med en penna
Video: Abstract: The Art of Design | Bjarke Ingels: Architecture | FULL EPISODE | Netflix 2024, November
Anonim

Få människor har inte hört talas om så mystiska varelser som andar. Deras förmåga är att uppfylla varje persons önskningar, men det finns flera regler: döda inte och bli inte kär. När folk tänker på hur man ritar en ande med en penna i etapper, kommer bara karaktären från den tecknade "Aladdin" att tänka på i första hand. Men bilderna med honom är redan lite trötta, många sajter med ritanvisningar är fulla av dem. Jag vill ha något eget.

Färdig ritning
Färdig ritning

Första steg: foundation

Det är svårt för nybörjare och proffs att börja rita. När allt kommer omkring måste du observera alla proportioner. Här kommer grunden för varje ritning att hjälpa till, ett slags skelett av karaktären, som visar var och i vilken position alla lemmar, kropp och huvud kommer att vara. Den består av raka och inte särskilt linjer, fyrkanter och cirklar. Till en början kan du inte tänka på hur man ritar en ande på detta sätt, den allmänna grunden kan vara lämplig för vilken mytisk karaktär som helst.

ramkaraktär
ramkaraktär

Huvudet ritas först. Glöm inte att huvudet på levande varelser oftast har en långsträckt form. Det är bättre att ta en oval som grund, men du kan rita en droppe och placera den så att änden är där hakan är planerad.

  • Nästa kommer halsen och bålen. Allt detta kan reflekteras i en rad, vilket markerar den ungefärliga platsen för ryggraden.
  • Axlar och armar blir nästa steg. Cirklar ska ritas på vecken, och benen kommer att reflektera raka linjer.
  • Eftersom anden inte har några ben behöver du inte ens tänka på det. Nog med en liten rektangel eller cirkel i stället för höftleden. Det är till honom som bålen kommer att expandera.

När det finns en ungefärlig placering av kroppsdelar kan du gå vidare till nästa steg, som innebär en fullständig ritning av kroppen och lemmar, men utan detaljer.

Mellanbild
Mellanbild

Sketch

Det är bättre att börja om från huvudet och likställa ovalen med det framtida ansiktet. I detta skede reflekteras dess form, positionen för ögon, näsa och mun, öron är markerad. Styrkan i nacken, armarnas bredd och bålens position - det är hela poängen med detta skede. Det är efter bearbetning som det blir tydligt hur man ritar en ande med en penna, eftersom karaktären får en viss individualitet.

Också vissa grundläggande detaljer måste markeras. Applicerad på gin skulle detta vara röken som startar från höftleden och håret. När den övergripande bilden är klar är det bättre att ge dig själv en paus och titta på ritningen med ett fräscht utseende, tänk på hur man ritar en genie mer intressant. Är det harmoniskt? Finns det några brister i proportionerna? Behöver jag lägga till några extra stora detaljer?

Steg tre: ritning

Eftersom basen är klar ska du inte skjuta upp den förrän senare, du måste börja med detaljerat arbete nu. Eftersom det här inte är målgången än är det fortfarande möjligt att korrigera om det finns fel någonstans.

sista bilden
sista bilden

Detaljer inkluderar hår, teckning av ögon och öron, en näsa och, möjligen, att fästa en mustasch på ande. Om det finns dekorationer i den planerade ritningen, bör du tänka på dem. Det kan inte finnas några fantastiska orientaliska karaktärer utan några gyllene småsaker, och även i processen för hur man ritar en ande måste de vara närvarande.

För att slutföra bilden kan du försöka räkna ut bakgrunden. En öken eller någon form av oas är bra. I allmänhet, innan du ritar en ande, måste du komma på inte bara karaktären själv, utan också vilken typ av karaktär han har, var han är.

Rekommenderad: