2024 Författare: Leah Sherlock | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-17 05:49
Spelet, under vilket deltagarna testar sin intellektuella nivå genom att lösa alla typer av pussel för att komma ut ur det stängda rummet i tid och avsluta handlingen, är väldigt förtjust i modern ungdom. Uppdraget "Amnesia", vars namn är hämtat från medicin, hänvisas till som en term som indikerar minnesförlust. Det finns i ett antal ryska städer och kräver alltid en tid – det är många som vill testa sig fram.
Igora från PartyHard
Detta uppdrag, som hålls i Moskva, är en föreställning där skådespelare deltar. Spelare känner sig växelvis i Fort Boyard, sedan deltagare i Fear Factor-showen. Utan användningen av icke-standardiserat tänkande, deduktion och det sjätte sinnet, beslutsamhet och mod, kan alla dessa konstiga platser och hemliga passager inte övervinnas. Men varken fysisk styrka eller de kunskaper och färdigheter som redan har förvärvats kommer spelet att kräva.
På samma sätt, alla möjliga berättelser med pusselplaner inågra datorspel. Dessutom, något liknande vad det här uppdraget erbjuder, såg vi alla i fragment i olika äventyrsfilmer. Nu är allt praktiskt taget verklighet. Först och främst måste du gissa rollen som gästen tilldelas i historien, sedan interagera med det omgivande utrymmet fullt av hemligheter, hitta hemliga passager och dolda möjligheter för att vinna. Det är säkert möjligt, men Amnesia-uppdraget är inte så lätt! PartyHard-företaget, som uppfann villkoren för uppdraget, lade all sin uppfinningsrikedom på dem, efter att ha fått ett högkvalitativt spel olik all annan underhållning.
Sextio minuter
En hel timmes förtrollande spel ger besökarna känslan av att delta i en film där slutet är oförutsägbart och verkligheten dyker upp längs vägen. Samtidigt är den rikaste arsenalen av befintlig utveckling involverad i det, och därför kommer resan att ske i ett andetag. Utslitna från den vanliga verkligheten befinner sig människor i en ny och nästan helt obegriplig verklighet. De känslor som spelarna, deras vänner, kollegor eller familj kommer att få kommer att vara förtrollande. Först och främst på grund av de roliga, spännande, fulla av överrasknings- och glädjeögonblick, smaksatta med en stor portion adrenalin. Inte konstigt att uppdraget "Amnesia" har positiva recensioner. Efter att ha klarat testet slutar spelarna aldrig att beundra den intressanta handlingen.
Folk går härifrån med stor erfarenhet av lagspel, efter att ha kommit så nära sina kollegor att de lär sig mycket om sina egna vänner. Dessutom förblir intrycken från spelet fräscha under lång tid, och gemensamma aktiviteter i vardagenblir rikare och lättare. Det är bäst att slutföra Amnesia-uppdraget på helgdagar och helger. Moskva är känt för sina många nöjen, men det här spelet är ett av de bästa sätten att spendera din tid på. Från första steget erövrar och fängslar hon alla. När allt kommer omkring befinner sig en person omedelbart i en situation där vanliga rörelser är omöjliga och bekanta förnimmelser bedrar. Men det mest intressanta kommer härnäst!
Mål
Detta uppdrag är väldigt originellt. Det är till skillnad från andra spel som utspelar sig på nära håll och för stora pengar, där många mysterier är helt orelaterade till historien som spelarna upplever. Dessutom finns det inga tomma pussel och ologiska pussel. Allt här är filmiskt, med en handling som ständigt utvecklas. Gäster förväntas först och främst av många tester av skicklighet, roliga situationer där all logik som finns tillgänglig för laget krävs. Mod testas också upprepade gånger, eftersom det beror på om det kommer att vara möjligt att upptäcka och gå igenom alla hemliga passager och förutsäga oväntade vändningar i handlingen.
Placeringarna i uppdraget är mycket ovanliga: elektroniken är på en hög nivå, landskapet är helt nedsänkt i situationen, i en annan verklighet. Och, viktigast av allt, manuset är så genomtänkt att det verkar vara komponerat av livet självt på denna ovanliga plats. Äventyrsspelet verkar verkligen ha lämnat bildskärmarna och blev snabbt ännu mer populärt än internets vändningar. Och allt för att handlingen utspelar sig i verkligheten. Det finns många nöjen i storstaden: kaféer, filmer, klubbar. Men är det möjligt att få en sådan våg av känslor där, en kraftfullfrigör energi?
Skräck med inslag av humor
Quest "Amnesia", först och främst, är ett av vår tids mest dynamiska spel. De hinder som dyker upp i vägen för laget vid varje steg för med sig alltid två till synes makalösa känslor - skratt och skräck. I finalen kommer spelarna att uppleva en verklig explosion av det vanliga och det välbekanta. I sökandet är själva verkligheten fylld av gåtor och hemligheter. Ingen vet initi alt ens sin roll, som kommer att behöva spelas. Allt är enkelt och roligt, och viktigast av allt, väldigt mobilt: pussel här kommer inte att få laget att sluta och bli uttråkad, gissa nästa pussel.
Plotten kommer att behöva dyka huvudstupa, eftersom slutet på historien beror på spelarna. Arrangörerna har tänkt på så många alternativ att inte ett enda steg av en person, inte ett enda beslut kommer att bli nyheter för dem. De kommer alltid att hitta nya upp- och nedgångar och skicka ett nytt test. Spelutrymmet i Amnesia är ganska stort, det är designat för många nivåer, så ingen kommer att vara trångt här. Och inga billiga rekvisita! Till och med hisschaktet är på riktigt. Platser är utrustade med sådana specialeffekter att även de mest erfarna tar andan ur dig.
Vem väntar uppdraget på?
En person som känner sig som en nykomling i underhållningsbranschen, hänger med i modern tid, är alltid redo att prova en ovanlig situation, att lära sig nya saker. Därför är spelet lämpligt för en individ som är van vid adrenalin, som älskar äventyr, även farliga. Speciellt han borde gilla alltextraordinär, glad, för i vilken som helst, även den svåraste situation, lämnar hans sinne för humor honom inte.
Quest bjuder gärna in en person som har många vänner, bland vilka han vill identifiera riktiga. Men riktiga kamrater är kända bara i en extrem situation. Så, Amnesia-uppdraget är precis vad som kommer att hjälpa honom att göra detta val, att känna ett riktigt vänligt lag. Utöver dessa användbara funktioner ger det huvudsaken - ett fantastiskt tidsfördriv, fullt av äventyr, känsla av fara, leta efter en väg ut.
S:t Petersburg
Spelet är byggt i genren detektiv psykos. Handlingen är äventyrlig. Det handlar om en enastående vetenskapsman, vars sinne spelarna måste penetrera. Han hade en mycket personlig tragedi - hans son dog, så vetenskapsmannen blev psykiskt sjuk. Hans medvetande splittrades i två delar, uppfattningen av världen förändrades mer än fullständigt. Sådana psykoser går inte att bota, men uppdraget "Amnesia" (St. Petersburg) är gjort som ett spel med inslag av fantasi. Det finns ett sätt. Detta är vad spelarna inte bara måste upptäcka, utan också implementera.
Spelförlopp
Risken är extraordinär, men den är berättigad, eftersom vetenskapsmannen verkligen är ett geni, och hans uppdrag på denna jord är inte avslutat. Innan sjukdomen började, sökte han och fann nästan ett botemedel mot sjukdomen som blev pesten under det tjugoförsta århundradet och ständigt krävde liv på hela planeten. Och nu beror allt på spelarna. De är skyldiga att rädda vetenskapsmannen och med honom hela världen.
Inom spelet kommer alla att uppleva schizofreni i sina sinnen. Kommer hon att vinnaspelaren är okänd. Förresten, den här historien är baserad på absolut verkliga händelser, så penetrationen i verkligheten skapades nästan fullständig. Det är värt att tillägga att manuset är som ett överfall, och utrymmet är som sceneriet för auteurfilm, inte för allmänheten. Här spelar de så kallade gourmeterna arthouse.
Nizjnij Novgorod
Här spelas en mystisk thriller i en och en halv timme. Hela föreställningen ger spelarna endast huvudrollerna, där de kommer att få en uppsjö av känslor och en obeskrivlig atmosfärisk skräck. Handlingen är djup, intressant och full av skräck. Quest "Amnesia" Nizhny Novgorod bestämde sig för att göra det storskaligt. Detta är ett helt pansarbrytande slag mot nerverna, och inte bara deras lätta kittlande. Det är därför det är extra roligt att vinna detta spel. Och handlingen i korthet är som följer.
En journalist gick plötsligt vilse. Hans kollegor letade efter honom. De kände honom som en orädd proffs, en passionerad älskare av sensationer. Nu startade han på egen hand en utredning om den intrikata historien om ett främmande hus. Alla möjliga oförklarliga saker ska ha hänt där upprepade gånger. Och försvann. Ingen kontakt på flera dagar. Spelare måste gå igenom många prövningar för att rädda en kollega i trubbel och samtidigt avslöja hemligheterna i ett främmande hus.
Irkutsk, Voronezh, Saratov
Den här historien är så bra att dess handling valdes i städerna Irkutsk, Voronezh och Saratov. Det faktum att spelet är spännande överallt, säger många recensioner. Och faktiskt, även bara handlingen är värt det för att försöka reda ut dess mysterier. Quest "Amnesia"Irkutsk kallas det bästa av alla som verkar i staden, och där, utöver detta, finns det inte en eller två. Registrera dig för spelet om några veckor.
Spelare bör vara från två till fem personer. Varje extra deltagare - för ytterligare pengar. Men, naturligtvis, sådant nöje som "Amnesia" är värt det extra avfallet. Quest Saratov accepterade och blev kär i omedelbart. Det finns regler som liknar dem i Irkutsk. I Voronezh skiljer sig det här spelet lite från Saratov-spelet. Samtidigt har betyget av framgång och popularitet en hög "amnesi". Voronezh bemästrade också uppdraget direkt, dessutom samlades de mest talrika recensionerna in i denna stad.
Berättelse
Och handlingen är som följer. Det finns ett hus i staden. Sedan 1917 kände han inte till en större översyn. Och det finns en dålig lägenhet i det huset, tom och övergiven de senaste hundra åren. Grannar hör otroliga ljud bakom väggen: någons gråt, dova arga utrop och barnskrik. Historien säger att för hundra år sedan flyttade en trevlig änkeman in i denna lägenhet med sin styvdotter, vars mamma nyligen hade dött av okänd anledning. Den nya hyresgästen var inte särskilt pratsam, såg ledsen ut och försvann snabbt till ingen vet var.
Spelare förklädda till journalister måste ta reda på vad som hände där. Varför har ingen flyttat in i en dålig lägenhet på hundra år? Av vilken anledning hörs ständigt rösten från en liten flicka därifrån, som blir kränkt av en vuxen och arg man som ständigt är på sitt kontor? Bebisen gråter hela tiden, hon behöver hjälp. Men hur ska man inte stöta påhennes styvfars ilska…
Kazan
Quest "Amnesia" Kazan har precis börjat utforska. Den installerades nyligen i källaren i ett bostadshus. Feedbacken från personen som testade det nya spelet är fylld av beundran. Spelarna fick ögonbindel, fördes till en anvisad plats och lämnades där ensamma. Så fort de första ljuden av musik lät togs bandagen bort – det är dags. Här måste uppdraget slutföras på en timme, inte en och en halv timme.
Spelaren hävdar att föreställningen presenteras i form av en fälla med en cool genomförd handling. Han avslöjade inte detaljer för att inte förstöra. Nämnde musiken separat: han säger att den var utmärkt. Ibland under matchen var det riktigt läskigt. Damerna skrek. Pussel är oförutsägbara. Åldersgräns 18+ krävs. Rummet är mycket rymligt, det har mycket luft. Bland andra fördelar: förtrollande känslor, konstant rörelse, intressanta platser.
Rekommenderad:
Recensioner: casino "Twist". Twist Casino: recension och betyg
Artikeln presenterar recensioner av det populära onlineprojektet - kasinot "Twist". Ger en översikt och egenskaper för resursen, dess betyg
Recension av "Casino 888" (888 Casino). Recensioner, betyg, kommentarer
Kända kasino med låga insatser ger människor möjligheten att gå därifrån med enorma vinster. Konstigt nog finns det en mängd olika recensioner om "888 Casino", och de flesta av dem är extremt positiva
"Unbroken": recension, recensioner, bloopers
I december 2014 släpptes filmen "Unbroken" på de stora dukarna. Recensionen av denna bild från huvudpersonen i hela detta drama - Louis Zamperini - förblev okänd för allmänheten: Louis dog sex månader före premiären. Ändå utbröt heta debatter om bilden bland filmkritiker och tittare. Vad är historien om filmen "Unbroken" och vem regisserade den?
Böckercykeln i "STALKER"-serien "Pilman's Radiant" - recension, funktioner och recensioner
"STALKER" är en serie böcker baserade på det litterära och speluniversum med samma namn. Den har 7 cykler, och en av dem är "Pilman's Radiant". Detta namn är hämtat från Strugatsky-brödernas arbete "Roadside Picnic". Pilman-strålningen är koordinaterna för platsen där utomjordingarna kom ifrån. Cykeln föddes 2012 i Stalker-serien, men då ändrades märket, nu heter det "Visit Zone"
Bok "Lara", Bertrice Small: recension, funktioner och recensioner
Bertris Smalls "Lara" är den första boken i en serie som heter "The World of Hetar". Det finns tot alt 6 böcker i serien. Alla berättar om äventyren för en flicka som heter Lara, vars pappa är soldat och vars mamma är en älva. Hon hade ett speciellt uppdrag - att rädda världen från mörkret