Vad är CG eller grunderna i digital målning
Vad är CG eller grunderna i digital målning

Video: Vad är CG eller grunderna i digital målning

Video: Vad är CG eller grunderna i digital målning
Video: Starta eget företag – så fungerar det 2024, December
Anonim

Människans behov av konst är en av de väsentliga faktorerna i den mänskliga naturen. Vid olika tidpunkter fanns det olika sätt och tillvägagångssätt att skapa nya mästerverk, vilket sedan påverkade utvecklingen av denna industri. Den digitala tidsåldern erbjuder nya sätt att uttrycka mänsklig kreativitet. Låt oss titta på en av dessa med digital konst som exempel.

CG – vad är det?

Digitalmålning eller CG-målning (CG - datorgrafik) är en modern konstform som kännetecknas av att traditionella målningsmetoder tillämpas i digitaliserad form. Framstegen inom teknik för att skapa animation, såväl som grafiska verk, påverkade direkt den snabba utvecklingen av denna gren av konst. Nuförtiden är den mycket populär på grund av dess breda utbud av funktioner och tillgänglighet.

Vad är CG-ritning

digit alt landskap
digit alt landskap

Konstnären skapar en tavla direkt på datorn. Alla program utformade för denna aktivitet inkluderarnödvändig arsenal av verktyg. CG-konstnärspenslar är en traditionell målningsstil i oljor, akvareller, bläck, penna, samt airbrushing. Det finns också vissa effekter som är karakteristiska för olika sätt och stilar att rita i traditionell mening. I de flesta program av den här typen kan konstnärer hitta eller återskapa den ritstil de vill ha genom kombinationer av former, texturer, färger, nyanser, effekter och så vidare. Detta suddar till stor del ut gränsen mellan traditionell och grafisk konst.

Hur man blir en CG-artist

Så, låt oss definiera var vi kan börja vår resa som digital artist. Som alla skapare behöver en CG-konstnär grundläggande färdigheter som inkluderar kunskap om akademisk teckning och klassisk målning. Raffinerade linjer, en fast självsäker hand, en känsla av färgåtergivning och komposition är konstnärens huvudföljare. Så här fördjupar vi oss ännu mer i frågan om vad CG är. För att starta din resa inom detta område, skaffa de nödvändiga verktygen för att skapa arbete. Du behöver en digital ritplatta, en penna (digital penna) och en dator.

Jobbar i en grafisk redaktör
Jobbar i en grafisk redaktör

Din maskin måste vara tillräckligt kraftfull för att hantera en digital studio, så överväg att lägga till lite RAM-minne om det behövs. Installera sedan programmet för att fungera. Bra alternativ är Adobe Photoshop eller Coral Painter. senågra videohandledningar på webben så att du kan förstå hur du arbetar med studior. Uthållighet, tålamod och övning är nyckeln till att skapa dina mästerverk.

Jämförelse av digital och traditionell målning

Traditionell och digital målning
Traditionell och digital målning

Den största skillnaden mellan digital och traditionell målning är det icke-linjära arbetsflödet. Konstnären har förmågan att redigera alla lager i sin teckning, oavsett varandra. Dessutom frigör möjligheten att ångra och upprepa drag också skaparen från linjäriteten i att skapa en komposition. Detta är den avgörande faktorn för vad CG är. Men nackdelen med digital målning är avsaknaden av faktisk interaktion mellan färg och en fysisk yta, vilket begränsar graden av experimentell metod för att använda färg för att skapa en komposition. Den digitala konstnären har i sin tur till sitt förfogande flera verktyg som är otillgängliga för det traditionella. Några av dessa inkluderar en virtuell palett med miljontals färger, ett val av praktiskt taget vilken duk- eller mediastorlek som helst och möjligheten att korrigera fel. Grafikplattan låter konstnären arbeta med exakta handrörelser, simulera en riktig penna och rityta. Ritplattor kan ha olika känslighetsfunktioner, upp till den punkt att enheten reagerar på minsta beröring. Generellt sett har båda sätten att skapa tavlor sina positiva och negativa sidor, poängen ligger bara i vad konstnären känner och hur han vill förmedla det.

Historia om CG-enheter

Den allra första digitala ritanordningen var Sketchpad, skapad 1963 av Ivan Sutherland. Med tiden ledde Sketchpad till skapandet av Rand Tablet för att arbeta med GRAIL-projektet 1968, som slutade med att bli den allra första digitala surfplattan. Den här enheten har satt kursen för utvecklingen av digital konst, såväl som den moderna förståelsen av vad CG är.

Första skissblocket
Första skissblocket

Alla tidiga surfplattor eller digitaliserare som ID (Intelligent Digitizer) var kommersiellt framgångsrika och användes i CAD-program (Computer Aided Design). Moderna surfplattor finns i en mängd olika former, strukturer och funktioner för att passa alla typer av artister. WACOM är branschledande inom surfplattor som varierar i storlekar från 4"x6" till 12"x19" och är mindre än en tum tjocka. Andra märken av pennsurfplattor inkluderar Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro med flera. Alla dessa pennplattor har också grundläggande musfunktioner och är kompatibla med nästan all Windows- och Macintosh-programvara.

Rekommenderad: