"Stalker: val av vapen" - början på den berömda trilogin

Innehållsförteckning:

"Stalker: val av vapen" - början på den berömda trilogin
"Stalker: val av vapen" - början på den berömda trilogin

Video: "Stalker: val av vapen" - början på den berömda trilogin

Video:
Video: Vinn schack på ett smart och enkelt sätt! 2024, November
Anonim

Stalker är ett av de mest ikoniska spelen för inhemska utvecklare. Ett spel som har blivit en symbol för en hel generation. Trots projektets fasta tid är detta universum fortfarande levande och existerande. Dock främst i böcker. Böcker som Stalker: Weapons of Choice återskapar praktiskt taget speluniversumet från grunden. Ett stort antal atmosfäriska tillägg introduceras i spelvärlden, som utvecklarna av den ursprungliga trilogin inte ens tänkte på.

Profil av en stalker i en gasmask
Profil av en stalker i en gasmask

Great Universe

Stalker är legendarisk i sig. Inhemska landskap, mysterier, monster, vapenstrider, politik - allt detta gör spelet attraktivt. Det faktum att utvecklarna, när de skapade spelet, i ordets rätta bemärkelse, kopierade det från den verkliga uteslutningszonen är ett stort steg mot realism. Många objekt som finns i spelet finns också i verkligheten. Det ursprungliga universum var dock inte tillräckligt för fansen. Dök uppett stort antal högkvalitativa och inte särskilt modifieringar som fortfarande produceras. Mods som Dead Air ger spelet en riktig andra chans.

Bokuniversumet ingjuter idéer i modifieringarna av "Stalker". Det är i böckerna som författarna beskriver konceptet med en idealisk anomal zon. De skriver ut färdiga berättelser, löser gåtor och fyller världen med nya karaktärer. Till exempel, i "Stalker: Weapon Choice" upptäcker huvudkaraktärerna bara en av hemligheterna i zonen - nämligen ett uppmjukat utrymme som kan brytas igenom och hamna i parallella sektioner. Bara detta element ger liv åt en hel grupp rumsliga anomalier som kan vara väldigt coola att passa in i spelvärlden.

Stalker före utkastning
Stalker före utkastning

Stalker-universumet är enormt. Hundratals böcker har återupplivat den, fyllt den med karaktärer och händelser. Diversifierade spelarnas förväntningar och kastade tusentals idéer till skaparna av den ursprungliga trilogin, vilket skulle vara trevligt att implementera i nästa del av detta kultprojekt.

Stalker: vapenval

Plotten i den här boken kretsar kring två helt motsatta karaktärer, nämligen en forskare med smeknamnet Kemisten och en dum, men mycket kapabel stalker med smeknamnet A Fistful. Dessa människor kommer bra överens med varandra och är partners. En dag, medan de vanligtvis arbetar för en av de lokala hucksters, tar de på sig ett uppdrag för att spåra upp en viss person och hamnar sedan i stora problem, som de inte bara kan ta sig ur.

Parallella världar

Partners dras in i en dödligen anomali, men till hjältarnas förvåning dödar den inte, utan kastar den till en okänd plats, som visar sig vara ett stängt lokalområde. Det har ingenting att göra med den verkliga världen och det är möjligt att ta sig ur den bara genom att hitta ett sätt att "genomborra" utrymmet. Till glädje för partners är det där militärens gamla forskningskomplex ligger, som arbetade med elektromagnetiska vapen och experimenterade med rymden. Med andra ord, det råder ingen tvekan om att detta lokala område av misstag skapades av militärforskare under experiment på den anomala zonens territorium.

Övergiven by i val av stalkervapen
Övergiven by i val av stalkervapen

Bokens titel - "Stalker: val av vapen", antyder att hjältarna kommer att behöva göra ett mycket svårt och svårt val. Inte bara för att ta en viss sida, utan också för att välja rätt vapen för den farligaste resan genom labyrinterna av underjordiska verktyg och genom detta mystiska område.

Författarens idé

Andrey Levitsky, författaren till den här boken, bestämde sig för att skriva en fullfjädrad trilogi om två partners äventyr och inledde den med den här boken. Författaren beskrev mästerligt inte bara utanförskapszonens värld, utan också förhållandet mellan olika grupper och till och med mellan hucksters och stalkers. Idén, även om den inte gör anspråk på att vara den bästa, men samtidigt passar den perfekt in i spelvärldens koncept. Den anomala zonen, fylld med mutanter, är i sig fylld med gravitationella anomalier och ovanliga fenomen som strider mot fysikens lagar. Varför inte anta att "Zonens" territorium har blivit ett slags "hyperområde", frånsom kan öppna passager inte bara till lokala slutna områden, som den där hjältarna i romanen kastades, utan också fullvärdiga dörrar till parallella världar!

Andrey Levitsky startade den här idén med en enkel, men utvecklade den intelligent och kompetent. Genom hela handlingen, inte bara i den här boken, utan också för andra, ger han inte karaktärerna några speciella förmågor. Det visar att karaktärerna gradvis förstår hur flerdimensionellt rymd fungerar. När de hamnar i problem och reser genom laboratorierna lär de sig en massa nya saker som ingen annan vet.

Fortsättning

Den logiska fortsättningen på romanen "S T A L K E R: val av vapen" utvecklas över ytterligare två böcker, nämligen "Heart of the Zone" och "Three against the Zone." Tidsskillnaderna mellan händelserna i romanerna är obetydliga, vi kan säga att handlingen nästan är oskiljaktig.

Stalker i en gasmask
Stalker i en gasmask

Var kan man köpa

Du kan köpa "Stalker: val av vapen" och böcker som fortsätter historien i nästan vilken bokhandel som helst, såväl som i onlinebutiker. Du kan hitta böcker gratis i Flibusta bokbröderskap, men detta kräver Tor-webbläsaren.

Rekommenderad: